您现在的位置是:朝不保夕网 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
朝不保夕网2025-12-29 01:57:34【综合】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 京东:2025年终奖投入同比涨幅超70%,采销平均25薪
- 永劫无间手游胡为天赋推荐 永劫无间手游胡为天赋搭配攻略
- 洛克人ZX 分支线任务攻略
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- (热门)方文山经典歌词
- 尚泰齐隆百货荣膺"曼谷殿堂级购物中心" 焕新升级铸就全球奢华旗舰店地位
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 市场监管部门重拳整治私域直播乱象 实施全链条打击
- CBA新赛季又杀出一黑马?近4战全胜杀红眼:挤掉辽篮广厦冲上第3?
- 普什模具公司组织开展第五届“家庭团聚日”活动
- bilibili游戏与505Games达成合作联合发行国产类魂佳作《明末:渊虚之羽》
- 战士职业深度解析:攻防一体,近战也能称王
- 变态传奇后期法师职业的崛起与霸主地位
- 表情包文化与环境影响:一场无声的生态对话
- 国家防总启动防汛四级应急响应 派工作组赴广西协助指导
- 传光环工作室有意将《光环》三部曲全部进行重制
- 揭秘传奇武器升级:实践出真知,找寻规律!
- 超能力冲刺伙伴兽灵搭配及选择攻略
- 名将杀武侯讲武通关攻略







